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Interne ID-Nr. absteigend
11
Erfinden, Schöpfen, Machen: Körper- und Imaginationstechniken
Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2021
12
I watch that worlds pass by
Flach, Sabine. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2021
13
Nachricht mit unklarer Absicht – Uneindeutige Antworten zu einer Frage, die ich nicht kenne
Goldhorn, Marius. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2021
14
Rifted Algorithms. Digitale Medienkunst postafrikanischer Zukünfte. Tabita Rezaire: „Deep Down Tidal“ (2017)
Köppert, Katrin. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2021
15
Spielen über das Gehör : Zum medienwissenschaftlichen Potenzial digitaler Audio Games
Spöhrer, Markus. - Konstanz : KOPS Universität Konstanz, 2021
16
„The Imaginary Gaze of a Future Archaeologist“. Medienarchitekturen des Dokumentarischen
Höfler, Carolin. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2021
17
„The Politics of Technological Fantasy“. Mit dem „Electronic Café International“ zurück in die Zukunft
Nitsche, Jessica. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2021
18
Vom Subjekt zum Projekt. „Piazza virtuale“ von „Van Gogh TV“ vor dem kunsthistorischen und zeitgeschichtlichen Hintergrund
Baumgärtel, Tilman. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2021
19
Zukünftige Medienästhetik. Ein Vorwort
Baumgärtel, Tilman. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2021
20
Michael Fuchs, Jeff Thoss (Hg.): Intermedia Games – Games Inter Media : Video Games and Intermediality
Spöhrer, Markus. - Konstanz : KOPS Universität Konstanz, 2020
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