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Online Ressourcen
Link zu diesem Datensatz https://d-nb.info/1141905000
Titel Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0 : Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen
Person(en) Anderie, Lutz (Verfasser)
Organisation(en) Springer Fachmedien Wiesbaden (Verlag)
Ausgabe 1. Auflage 2018
Verlag Wiesbaden : Springer Fachmedien Wiesbaden
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2018
Umfang/Format Online-Ressourcen (pdf)
Andere Ausgabe(n) Erscheint auch als Druck-Ausgabe: Anderie, Lutz: Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:1111-201710192635
DOI: 10.1007/978-3-658-19865-7
URL http://www.springerlink.com/content/978-3-658-19865-7 (Verlag)
ISBN/Einband/Preis 978-3-658-19865-7
EAN 9783658198657
Beziehungen essentials
Anmerkungen Lizenzpflichtig
Schlagwörter Computerspielindustrie ; Gamification ; Digitalisierung ; Industrie 4.0
DDC-Notation 338.477948 [DDC22ger]; 658.514 [DDC22ger]
Sachgruppe(n) 330 Wirtschaft ; 650 Management

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