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Bücher
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Titel Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren in Videospielen : eine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von "The Last of Us Part II" / Anja Segschneider
Person(en) Segschneider, Anja (Verfasser)
Organisation(en) Springer Fachmedien Wiesbaden (Verlag)
Verlag Wiesbaden, Germany : Springer VS
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: [2022]
Umfang/Format VII, 90 Seiten : Illustrationen ; 21 cm, 145 g
Andere Ausgabe(n) Erscheint auch als Online-Ausgabe: Segschneider, Anja: Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren in Videospielen
ISBN/Einband/Preis 978-3-658-39045-7 Broschur : circa EUR 54.99 (DE), circa EUR 56.53 (AT), circa CHF 61.00 (freier Preis), circa EUR 51.39
3-658-39045-X
Bestellnummer(n) Bestellnummer: 978-3-658-39045-7
EAN 9783658390457
Sprache(n) Deutsch (ger)
Beziehungen BestMasters
Schlagwörter Interaktive Medien ; Narrativität ; Videospiel ; Einfühlung ; Parteilichkeit
DDC-Notation 794.8 [DDC23ger]
Sachgruppe(n) 793 Spiel ; 150 Psychologie ; 300 Sozialwissenschaften, Soziologie, Anthropologie
Weiterführende Informationen Inhaltstext
Inhaltsverzeichnis

Frankfurt Signatur: 2023 AA 4859
Bestand: [Dieses Werk gibt es inhaltsgleich auch in digitaler Form.]
Bereitstellung in Frankfurt
Leipzig Signatur: 2023 AA 25178
Bestand: [Dieses Werk gibt es inhaltsgleich auch in digitaler Form.]
Bereitstellung in Leipzig




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