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Link zu diesem Datensatz https://d-nb.info/1317173732
Art des Inhalts Konferenzschrift, 2022
Titel Ludifizierung und Gamification : Digitale Entgrenzungen und Transformationen des Spiels
Person(en) Weiß, Gabriele (Herausgeber)
Organisation(en) Juventa Verlag (Verlag)
Ausgabe 1. Auflage
Verlag Weinheim : Juventa Verlag
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2024
Umfang/Format Online-Ressource, 113 Seiten (pdf)
Andere Ausgabe(n) Erscheint auch als Druck-Ausgabe: Deutsche Gesellschaft für Erziehungswissenschaft. Kongress (28. : 2022 : Online): Ludifizierung und Gamification
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:101:1-2024012420065757971864
URL https://www.beltz.de/de/nc/verlagsgruppe-beltz/gesamtprogramm.html?isbn=9783779975816 (Verlag)
ISBN/Einband/Preis 978-3-7799-7581-6
Bestellnummer(n) Bestellnummer: 447581
EAN 9783779975816
Sprache(n) Deutsch (ger)
Schlagwörter Spiel ; Digitalisierung ; Gamification ; Pädagogik ; Bildungstheorie
DDC-Notation 370.1 [DDC23ger]
Sachgruppe(n) 370 Erziehung, Schul- und Bildungswesen

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