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1
Melina Kirchartz: Riskantes Denken: Zur Funktion der Mensch-Maschine-Analogie in der Medienwissenschaft
Haase, Frank. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2024
2
Neue Erzählformen in dynamischen Bildtechnologien. Formprobleme zwischen Populärkommunikation und autonomer Kunst
Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2024
3
Doing Media. Zum Verhältnis von Materialität und Medialität aus praxistheoretischer Sicht
Röhl, Tobias. - Frankfurt : DIPF Leibniz Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, 2023
4
Kathrin Dreckmann (Hg.): Musikvideo reloaded: Über historische und aktuelle Bewegtbildästhetiken zwischen Pop, Kommerz und Kunst
Wagenknecht, Andreas. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2023
5
Konzeption und Evaluation einer virtuellen Lernumgebung für die Hochschullehre
Müser, Sinja. - Sankt Augustin : Hochschule Bonn-Rhein-Sieg, 2023
6
Mechanical Bro, Hotmessage und Msunderstand Media. “Weiße” Flecken in der Medienwissenschaft
Gramlich, Noam. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2023
7
Medientechnologie und Affekt. Kameras, ihre Anwendung und die Poetik des Irakkriegsfilms
Pogodda, Cilli. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2023
8
Offene-Welt-Strukturen. Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel
Bonner, Marc. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2023
9
Peter Berz / Annette Bitsch / Bernhard Siegert (Hgg.), FAKtisch. Festschrift für Friedrich Kittler zum 60. Geburtstag. 2003
Spoerhase, Carlos. - Berlin : Humboldt-Universität zu Berlin, 2023
10
Die Darstellung von künstlichem Leben in Computerspielen : Konstruktionsprinzipien von Bildungspotenzialen im Kontext einer komparativen Methodologie
Könitz, Christopher. - Magdeburg : Universitätsbibliothek Otto-von-Guericke-Universität, 2022
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