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Titel Gaming für Studium und Beruf : Warum wir lernen, wenn wir spielen / Martin Lorber, Thomas Schutz
Person(en) Lorber, Martin (Verfasser)
Schutz, Thomas (Verfasser)
Organisation(en) Hep Verlag (Verlag)
Ausgabe 1. Auflage
Verlag Bern : hep verlag
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2016
Umfang/Format Online-Ressource, 128 Seiten (epub)
Andere Ausgabe(n) Erscheint auch als Druck-Ausgabe: Lorber, Martin: Gaming für Studium und Beruf
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:101:1-2023052210432379284915
URL https://www.hep-verlag.ch/ (Verlag)
ISBN/Einband/Preis 978-3-0355-0467-5
EAN 9783035504675
Sprache(n) Deutsch (ger)
Schlagwörter Serious game ; Computerspiel ; Unterrichtsmethode ; Studium ; Berufsbildung
DDC-Notation 371.337 [DDC22ger]
Sachgruppe(n) 370 Erziehung, Schul- und Bildungswesen ; 793 Spiel

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