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im Bestand: Gesamter Bestand
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1
Dem Spiel das Spielerische entnehmen. Das Genre des Walking Simulators als diskursive und spieltheoretische Krise
Böhm, Julia. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2023
2
Game on! Wissensvermittlung im Escape-Room
von Kap-herr, Katrin. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2023
3
Game Studies als Krisenwissenschaft. Zum Verhältnis von Spiel, Spielforschung und Krise
Kanderske, Max. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2023
4
Provozierte Unruhe : Von Störungen und Entstörungen in Among Us
Brehm, Irena. - Konstanz : KOPS Universität Konstanz, 2023
5
Provozierte Unruhe. Von Störungen und Entstörungen in Among Us
Brehm, Irena. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2023
6
Rezension: Kilp, Elóide (2003), Spiele für den Fremdsprachenunterricht. Aspekte einer Spielandragogik
Mátyàs, Emese. - Darmstadt : Universitäts- und Landesbibliothek, 2023
7
"Serious Gaming" – oder Spielen ernst nehmen : Ein Forschungsprogramm
Ochsner, Beate. - Konstanz : KOPS Universität Konstanz, 2023
8
"Serious Gaming" – oder Spielen ernst nehmen. Ein Forschungsprogramm
Ochsner, Beate. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2023
9
Technisierung des Menschlichen. Disruptionen naturalisierter Spielbegriffe am Beispiel der Digitalisierung
Bühler, Nils. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2023
10
Das Eltern-Kind-Spiel – Co-Betätigung
Enthalten in Ergopraxis Bd. 16, 2023, Nr. 11/12: 22-25
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